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团队

我、陈冠尹、Hassan Kazmi、谭茜

角色

剧情策划、摄影录音

时间

2023.09 - 11

工具

Insta 360 x1、A-Format麦克风、Zoom F6、Adobe Premier、Reaper


项目梗概

《我和饭圈》是一部 360 全景纪录片,讲述谢尔比·斯坦菲尔德在野生动物学家和宝可梦训练师之间角色转换的故事

这部纪录片将带领观众走进同人世界,了解极客的双重角色生活。

拍摄统筹

人物采访

我们在Twitter、Discord、Instagram上广发招募帖,征集二次元爱好者的故事。最后,我们邀请到了伦敦MCM漫展的活动嘉宾——谢尔比·斯坦菲尔德,来出演我们的纪录片主人公。

我们安排了两次线上采访,深入了解谢尔比的日常生活、工作环境和饭圈爱好,从访谈信息中提取主人公故事的初步框架。

分镜板

为了展现角色在饭圈和专业领域的双重生活,拍摄地点定在伦敦 MCM 动漫展和巴特西儿童动物园。我们绘制了分镜来辅助全景视频的拍摄。

拍摄准备

在拍摄之前,我们仔细检查了设备和拍摄清单。我们还制作了人群告示板,通知行人有录制正在进行。两处拍摄地点均提前获得了拍摄许可。

正式拍摄

在拍摄时,我们分成两组行动,一组跟拍主人公的宝可梦演讲和直播活动,另一组拍摄漫展空镜并采访其他游客。未成年入镜均取得了监护人的同意。

由于漫展现场是跟拍录制,会有突发情况出现。为保证镜头数量,除了分镜内容,我们额外录制了备用素材以防万一。

后期剪辑

我们使用了Adob​​e Premier编辑全景视频。

为了突出360视频的特性,我们设计了几个需要观众转动视角的镜头,并加入Reaper制作的空间音频,引导玩家看向指定的画面方向。

反思

这部影片的故事结构很薄弱。由于我们最初计划拍摄两个角色,因此没有足够的镜头来构建最终角色的故事,导致需要大量使用 2D 材料来填补空白。我们应该多拍摄这个角色的日常生活,以丰富职业部分的叙事。

360影片与传统2D影片的不同之处在于空间叙事沉浸感。观众在观看时是什么视角?空间陈设在有效地传达信息吗?戴上头盔时观众会相信他们身处在那个空间吗?

当没有精妙的镜头运动和构图时,360叙事创作者可以增加对空间音频和视角变换的运用,让观众充分观察到整个空间而不是直直向前看。通过打造沉浸感,让观众代入主人公故事中,感其所感,才是360叙事的核心。